本文转自网络

宝可梦SA》《Pokemon The Story of Ash》是(作者:B站 裘老板)在业余时间独立制作的一款免费同人游戏。

作者:裘老板

更新时间:2026年6月7日

模拟器:Windows直接双击exe玩,手机端不支持

文件大小:1.9GB

游戏来源:https://space.bilibili.com/31952135

游戏特色

本作为同人电脑游戏,非GBA改版,所有地图、剧情均个人独立原创制作

重写大量剧情,支持做出与动画不同的选择,可能触发不同的剧情和奖励

超多任务和剧情,仅关都地区就有60+个任务,并不严格依据TV剧情,改编程度相当大

含全世代官作所有宝可梦 ( 9+地区仅为美好蓝图,有生之年难以做完)

含许多宝可梦原创形态,包括小智队伍:特殊的伙伴宝可梦,它们有着独特的形态/进化剧情/招式/特性等等

战斗系统/数据以官作8-9代为准

同时包含完整四大系统:Mega、Z招式、极巨化、太晶化系统(随剧情逐渐解锁,目前暂未开放。)

明雷+暗雷遭遇系统

奇遇遭遇系统(类BW)

野生宝可梦道具掉落

个体差异:每种宝可梦都要有超过10种轻微色差(非闪光形态)

更先进的秘传技机制,转换为道具使用,完全解放宝可梦技能

道具合成系统

更现代的任务日志

大量可替换服装

在线配信功能(真正意义上的配信,必须联网获取!)

全新的菜单界面和海量美图壁纸

全新的野餐和互动系统,以及宝可梦个性化培养,如亲密度/饱食度/心情值

五种可选难度,剧情党难度党均满足,也可在游戏过程中随时更改

碾压电脑或被电脑碾压?精心制作的先进的动态等级系统,冒险不再无聊

成就与奖励系统,包括高难度下的限定成就

声望与恶名系统(善恶值)

高级图鉴,可查询宝可梦所有详细信息,如种族值/技能树/进化方式等

秘密基地和房产系统 (功能已实装,2.0暂未开放)

超有趣的伪在线网络商店机制(拼嘟嘟),可以获得大量道具和宝可梦

高级树果种植机制,如病虫害、杂草和突变(参考XY)

大木博士后院放养系统(可与储存宝可梦互动)

完整的华丽大赛系统和制作方糖(功能已实装,2.0暂未开放)

全新的宝可梦证章和头衔系统,超过1000个宝可梦的个性化头衔

动态天气系统,室外天气随时间变化

引入最新官作和许多国外大佬重制的bgm

自带一键加速功能-不加速bgm!

完全重做的钓鱼系统

完全重做的狩猎区机制

更现代的个体值和努力值训练系统(护肝,伪内挂) 和更现代的性格、特性调整系统,随心所欲地定制你自己的队伍!

使用目标引擎下(Pokemon Essentials 20.1)泛用性最好的AI插件,电脑行为不再随机

自带作弊器,生成任意宝可梦、无限金钱、大师球、神奇糖果

至少15种小游戏,如幻卡对战、德州扑克、盲盒抽奖、抽奖、知识问答、赛车等,丰富游戏趣味

更新日志

2026-6-7

2.2.2.1

【优化调整】

在营地里增加了洛托姆管家。

【错误修复】

修复了成就“击败队长”的奖励装扮无法获得的问题(完成成就的需要重新打一遍)。

修复了一家鼠魔物娘模式下贴图错误的问题。

修复了某些存档商店刷新时间错误的问题。

2026-6-5

2.2.2

【新内容:宝可梦传说ZA相关】

增加了宝可梦传说ZA的全部Mega形态、新增特性和招式(目前只有混沌模式可能遇到)。

注意:因为增添了许多代码,需要大量的战斗测试,可能存在大量稳定性问题。

期待更多玩家进行战斗部分的测试。

【新内容:魔物娘模式】

现在在设置中可以使用萌娘版立绘,体验全新的宝可梦冒险!贴图覆盖率超过98%,仅有极少数宝可梦与形态存在贴图缺失情况。

功能默认处于关闭状态,可前往设置随时手动开启 / 关闭。

注:初次更新后旧存档会显示该功能为「开启」,实际默认未生效;仅需在设置内手动切换一次开/关即可正常使用。

【新内容:任务相关】

增加了一个新的龙珠主题隐藏支线任务,同时重做了“召唤神龙”成就的触发方式(不影响旧存档)。

【新内容:新服装】

增加了18套玩家可替换的服装(陆续开放解锁方式)。

【新内容:叫声动画】

对战中宝可梦出场发出叫声时,会有不同的动画(效果参考绿宝石/心金魂银/珍钻白金的两帧差分)。

这主要是为了让萌娘版静态立绘更富有动感,同时与SA原Gen5(黑白)动画立绘也完全不冲突。

【新内容:新营地系统】

现在野外的营地系统完全重做了!玩家可以在篝火处展开营地,进入一个特殊的专属营地地图。

未来营地系统将引入更多宝可梦互动/培育相关功能。

【新内容:增加挑战类白金成就】

新增大量噩梦通关联盟成就,每个都有奖励皮肤一套:

严格电力(10选6)雷丘 顽皮雷弹 自爆磁怪 帕奇利兹 电击魔兽 雷伊布 电龙 电灯怪 闪电鸟 多边兽2型

洞悉心灵(10选6)胡地 摩鲁蛾 太阳伊布 魔墙人偶 迷唇姐 果然翁 呆壳兽 象征鸟 艾路雷朵 心蝙蝠

芬芳抚子(10选6)大食花 霸王花 毽子棉 妙蛙花 巨蔓藤 美丽花 椰蛋树 摇篮百合 暴雪王 裙儿小姐

情深毒到(10选6)叉字蝠 双弹瓦斯 阿利多斯 摩鲁蛾 龙王蝎 毒刺水母 阿柏怪 罗丝雷朵 尼多后 臭臭泥

薪尽火传(10选6)烈焰马 风速狗 熔岩蜗牛 喷火驼 黑鲁加 鸭嘴炎兽 九尾 喷火龙 火伊布 章鱼桶

教父本色(10选6)袋兽 尼多后 尼多王 猫老大 三地鼠 钻角犀兽 超甲狂犀 隆隆岩 穿山王 嘎啦嘎啦

百折不挠(10选6)双弹瓦斯 阿柏怪 喵喵 果然翁 大食花 大舌舔 幸福蛋 引梦貘人 鲤鱼王 火焰鸟

青之劲敌(6选6)大比鸟 胡地 椰蛋树 风速狗 怪力 妙蛙花

叶之碧蓝(6选6)皮可西 胖可丁 水箭龟 耿鬼 大食花 百变怪

步步蜕变(6选6)大比鸟 霸王花 嘎啦嘎啦 烈焰马 呆壳兽 雷丘

镜面之智(6选6)皮卡丘 喷火龙 巴大蝶 班基拉斯 大王燕 毒刺水母

群岛冠军(6选6)快龙 百变怪 大岩蛇 耿鬼 妙蛙花 电击兽

真燃之智(非伙伴宝可梦 10选6)皮卡丘 妙蛙种子 巴大蝶 大比鸟 杰尼龟 喷火龙 巨钳蟹 火暴猴 臭臭泥 肯泰罗

【其他新增成就】

击败队长:噩梦难度下在巨鲸号战胜“神秘玩家”,奖励皮肤一套

【限于混沌模式】

增加了未知属性(???)的弱点。现在未知属性二倍弱通常属性。在正常模式游玩中玩家不会遇到未知属性。

解决了有「牵绊变身」特性的宝可梦无法进化的问题。

【剧情变更】

为了与后续内容相符合,从此版本起,玩家在石英联盟右侧四天王房间最终所挑战的角色改为“赤の幻影”。

这是一段早期记忆而不是赤红本人。

相关NPC的描述和成就均作修改。

幻影的重要搭档:皮卡丘现在可以使用「滔滔冲浪」和「电电加速」,特性改为「兆级电压」。

【进化方式调整】

对「小仙奶」进化为「霜奶仙」的形态判定机制进行了底层逻辑重构。现在小仙奶进化时的奶香风味将完全与游戏内时间(24小时制)挂钩。

1 06:00 - 08:59 奶香香草 (Vanilla Cream) 3 小时

2 09:00 - 11:59 焦糖综合 (Caramel Swirl) 3 小时

3 12:00 - 14:59 奶香红钻 (Ruby Cream) 3 小时

4 15:00 - 16:59 红钻综合 (Ruby Swirl) 2 小时

5 17:00 - 18:59 三色综合 (Rainbow Swirl) 2 小时

6 19:00 - 21:59 奶香抹茶 (Matcha Cream) 3 小时

7 22:00 - 00:59 奶香柠檬 (Lemon Cream) 3 小时

8 01:00 - 03:59 奶香雪盐 (Salted Cream) 3 小时

9 04:00 - 05:59 奶香薄荷 (Mint Cream) 2 小时

【关于配信的调整】

从2.2.2版本开始,只有最新版才能使用配信功能,且玩家至少获得三枚徽章才能领取奖励。

【其他优化调整】

「晕晕爆拳」的PP值现在为5。

「裂裂勾拳」的PP值现在为10。

真正意义上补齐了宝可梦的教学技能和蛋招式(所有世代)。现在应该不会存在宝可梦缺失技能的问题。

现在禁止玩家直接在压缩包内运行游戏。

永久取消了冲浪时的宝可梦跟随,避免性能问题。

去掉了宝可梦对战时候的影子,最大程度减轻贴图位移错位(特别是魔物娘模式)的违和感。

重绘了「马嘎星人」装扮像素图,提高了表现质量。

精简了开局游戏以及难度切换时冗余的一些文字。

在衣橱换装功能界面增加了人物行走立绘图的预览功能。

考虑到宝可病毒在SA中没有作用,暂定此机制以后不会再出现(如旧存档有宝可梦感染则会慢慢消失,不影响游玩)。

现在「固拉多」和「盖欧卡」分别通过「断崖之剑」与「根源波动」进行原始mega进化(同烈空坐),这两个招式pp改为5。

优化了「结草儿」的地图变身机制。

优化了「暗袭要害」招式音效音量过大的问题。

【错误修复】

修复了联盟大赛中部分随机人物行走图缺失的问题。

修复了「大量出现」在橘子群岛的「果实森林」不能正确刷新的问题。

修复了因为华丽大赛招式数据缺失导致宝可梦回忆技能的出现弹窗的问题。

修复了「铝钢桥龙」跟随贴图颜色不正确的问题。

修复了可能出现的商店补货时间不正确的问题。完全重写了这部分代码(需要更多稳定性测试)。

修复了「猾大狐」跟随图左右方向错误的问题。

修复了混沌模式下某些宝可梦图标会导致读取坏档的问题。

修复了对100级的「土居忍士」使用神奇糖果触发进化时会报错的问题(现在「脱壳忍者」可以正常生成)。

修复了有「无防守」特性的宝可梦使用一击必杀招式无法命中的问题。

修复了「绝对零度」对冰属性宝可梦有效的问题。

修复了「鸟嘴加农炮」会让使用者自己陷入烧灼的问题。

修复了真新镇的叶子一直在家里的问题(2.0.9版本的修复不彻底)。

修复了多个宝可梦立绘素材问题(此版本仍有部分贴图存在缺失错误和模糊问题,将在未来继续修复)。

修复了战斗中招式详情界面的字符缺失问题。

2026-5-5

2.2.1

【优化调整】

现在艾路雷朵终于又有锋锐

(所有宝可梦的招式和特性未来会进一步统一更新,特别是蛋招式的问题)

【混沌模式】

混沌模式下,NPC的队伍的宝可梦招式会合理重置,这意味着某些情况下NPC会更强了

混沌模式下,所有宝可梦改变形态时候都不会刷新特性(极少数情况下某些锁特性的传说宝可梦可能会有例外)

混沌模式下,有25%的宝可梦一定会发生随机进化(这是此类宝可梦天生特征)

混沌模式下,伙伴宝可梦一定不会随机进化,因为可能导致剧情卡死

【错误修复】

修复了获取徽章时会导致游戏报错的问题

修复了大量出现地点无法正确显示的问题

2026-4-29

2.2.0

【新玩法:混沌模式】

混沌模式登场!必须开新存档才能体验,且开启后不能关闭。

混沌模式下:

所有明雷都变成随机的。(暗雷、奇遇和伙伴宝可梦的剧情均不受影响。)

所有npc的队伍都变成随机的,每次对战npc出现的队伍都不同。

所有的宝可梦都具有随机特性。

宝可梦的随机池与玩家队伍等级有关,玩家队伍的等级越高越可能出现强大、稀有的宝可梦。

此模式仅为娱乐,可能出现大量bug,游玩者自负。

【新玩法:宝可梦大量出现】

每天在随机一条道路都可能会出现一个比较稀有的宝可梦大量出现的情况。

大量出现无法通过遭遇查询器显示。

在1号道路增加了一个介绍此机制的NPC,并且可以对第二天将发生的大量出现进行预报。

同时在宝可梦中心的左侧电脑(用来看新闻和天气的面板)增加了大量出现预报功能。

【新玩法:骑乘系统重做】

重写了骑乘系统(自行车)的代码。现在,基础载具将变为小摩托。

与很早以前的测试版不同,现在的载具皮肤与服装皮肤是互相独立的。

未来将加入更多炫酷载具、宝可梦骑乘等内容

【新成就】

增加了三个可以解锁皮肤的白金成就;未来会推出更多类似成就

赤红队伍成就:传说再现(解锁一套限定服装)

噩梦难度下获得石英联盟冠军,仅可使用以下宝可梦且不重复:皮卡丘,妙蛙花,卡比兽,喷火龙,水箭龟,拉普拉斯

小刚队伍成就:岩石之魂(解锁一套限定服装)

噩梦难度下获得石英联盟冠军,仅可使用以下宝可梦且不重复:镰刀盔,大岩蛇,隆隆岩,多刺菊石兽,化石翼龙,班基拉斯,超甲狂犀,佛烈托斯,战槌龙

小霞队伍成就:魅影人鱼(解锁一套限定服装)

噩梦难度下获得石英联盟冠军,仅可使用以下宝可梦且不重复:哥达鸭,沼王,拉普拉斯,宝石海星,水箭龟,暴鲤龙,白海狮,水伊布,波克基斯

【优化调整】

为橘子群岛的所有宝可梦中心增加了新闻看板,增加了大量背景故事介绍

完全重做了徽章盒的UI,现在能美观地展示不同地区的徽章

重绘了“特别主角”装扮像素图,解决了头发的分辨率不一致问题

现在打开宝可梦图鉴的第一个页面固定为“形态”页,避免部分玩家混淆形态数据

现在招式 传递礼物/戏法/掉包 均无法对野生宝可梦使用

现在橘子联盟道馆内不能使用队伍治疗器

现在在红莲岛大宅贩卖宝可梦时,携带道具的增值固定为1000元

现在闪光水晶大岩石有了不同的颜色

进一步减少了红莲岛大宅里的对战NPC数量

暂时去掉了休闲模式的直接胜利机制

将8号路的地鼠洞穴入口调整至7号路,避免玩家在此线性流程中产生剧情混乱

稍微增加了明雷出现的速度

稍微优化了拼嘟嘟商城的事件逻辑和停止刷新时的UI

在某彩蛋处添加了一些事件、文本和对话,虽然无人在意

优化了新存档开始时不同意警告会导致游戏卡死循环的问题

优化了在水坑走路的卡顿问题

调整了使用固拉多飞行出租时候的过场动画

【错误修复】

终于添加了华蓝海角-库库伊博士的采访新闻片段

修复了我是谁小游戏可能出现贴图错误的问题

修复了夏干道馆馆主敦美无法正确使用太晶化的问题

修复了携带水伊布的情况下无法完成白金成就“伊布粉丝”的问题

修复了无法完成白金成就“首席冠军”的问题

修复了无法完成统计成就“硬核选手”的问题

修复了闪光皮卡丘进化成阿罗拉雷丘时贴图不正确的问题

修复了闪光火稚鸡贴图不正确的问题

修复了闪光伽勒尔小火马贴图不正确的问题

修复了闪光伽勒尔烈焰马贴图不正确的问题

修复了闪光呆呆兽小贴图不正确的问题

修复了闪光铝钢桥龙小贴图不正确的问题

修复了闪光蜜集大蛇小贴图不正确的问题

修复了在序章战斗的时候查看图鉴会导致游戏报错的问题

修复了与舰长 北宅 对战时会导致游戏报错的问题

修复了特性 同步 会导致游戏报错的问题

修复了特性 心眼 会导致游戏报错的问题

终于修复了闪光阿柏怪贴图不正确的问题

终于修复了AI计算招式 鳃咬 的时候会导致卡死的问题

修复了捕获宝可梦后如果替换队伍会导致道具丢失的问题(初步测试无问题,稳定性存疑)

修复了AI计算招式 快手还击 会导致反复弹窗的问题(未广泛测试,稳定性存疑)

修复了极其罕见情况下某些商店无法正确补货的问题(未广泛测试,稳定性存疑)

修复了极其罕见情况下game_controls变量被污染或错误初始化问题(未广泛测试,稳定性存疑)

修复了训练师卡/读档页面/存档页面游戏时长不一致的问题

修复了宝可梦和蛋的获取地点文本显示错误的问题(不适用于已经获得的宝可梦)

修复了超级差不多娃娃和超级蒂安希标签错误的问题

修复了某些文本和缩进错误

修复了某些地块碰撞错误

修复了冰之洞穴的NPC可能挡路的问题

修复了中文输入法插件中大量的常用字符缺失

修改了开场的致谢页面的部分内容

2026-2-1

2.1.1

【错误修复】

电电加速现在正确数值为60伤害,100命中

修复了白金成就界面导致游戏崩溃的问题

删除了乔伊的点头动画,避免乔伊形象出现问题

修复了海上餐厅某楼梯方向不正确的问题

修复了闪光吃吼霸贴图方向不正确的问题

修复了劈斩司令(不是驹刀小兵)不能正确进化的问题,现在使用20次剑舞后进化为仆刀将军

修复了伙伴火暴猴专属技能错误的问题,现在它在60级学习晕晕爆拳,在70级学习裂裂勾拳

修复了伙伴肯泰罗专属技能错误的问题,现在它在70级学习牛牛猛冲

修复了海上餐厅的领班可以无限对战的问题

修复了爱管侍可能性别显示错误的问题,同样的问题也可能出现在爱吃豚/飘香豚身上

下载地址

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百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1KTVm0uHKYQ_7gcVa5GDtoA?pwd=sh5v

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